- O multiplayer de Build a Dungeon gira em torno de raids de masmorras, guildas e jogo em servidores compartilhados.
- O tamanho do servidor é 6, então cada servidor abriga um pequeno grupo de mestres de masmorra rivais.
- Raids de Masmorras permitem atacar masmorras rivais e roubar recompensas de progresso.
- Guildas adicionam objetivos compartilhados e recompensas em grupo além da progressão solo.
- Prepare um layout de raid separadamente, porque layouts de farm raramente sobrevivem a raids.
Como Funciona o Multiplayer em Build a Dungeon
Build a Dungeon é uma simulação online de Roblox da Exploration Guild, atualmente em Beta, onde cada jogador constrói uma masmorra, posiciona monstros e se defende de heróis invasores. O multiplayer está integrado a esse loop em vez de ser um modo separado: você compartilha um servidor com até 6 jogadores, pode atacar masmorras rivais e os recursos de guilda conectam a progressão individual a recompensas em grupo. Desde o lançamento no final de setembro de 2026, o jogo passou de 246,9 mil+ visitas com cerca de 1.356 jogadores ativos online, então o matchmaking e os alvos de raid permanecem abundantes.
Os servidores comportam apenas 6 jogadores. Se você quer atacar amigos ou comparar masmorras, entre no mesmo servidor primeiro, já que os alvos de raid geralmente vêm do pool do seu servidor ativo.
A tabela abaixo resume os pontos de contato do multiplayer:
| Recurso Multiplayer | O Que Faz | Quando Importa |
|---|---|---|
| Servidores compartilhados | Até 6 jogadores por servidor | Conhecer rivais, jogo social |
| Raids de Masmorras | Atacar masmorras de outros jogadores por recompensas | Progressão intermediária a tardia |
| Guildas | Objetivos compartilhados e recompensas em grupo | Períodos de eventos, jogo de longo prazo |
| Defesa contra heróis | Seu layout defende enquanto você está offline | Sempre ativo |
Raids de Masmorras: Atacando Masmorras Rivais
As raids são o principal sistema competitivo do multiplayer. Em vez de defender sua própria rota, você invade a masmorra de outro jogador, e o sucesso depende mais da preparação do que de atributos brutos.
Assalto em Camadas
- Quebre as zonas de controle primeiro
- Guarde o burst para pontos de estrangulamento
- Espere armadilhas perto dos objetivos
Seleção de Alvo
- Escolha masmorras próximas ao seu nível de poder
- Evite fortalezas maximizadas de fim de jogo no início
- Repita alvos lucrativos
Reinvestimento de Recompensas
- Coloque o loot de raid na sua seção mais fraca
- Melhore a defesa após cada raid
- Mantenha uma reserva de moedas para reparos
Uma rota padrão de farm AFK geralmente desmorona sob pressão de raid. Antes de fazer raids seriamente, construa defesas em camadas com zonas separadas de controle, dano e finalização, caso contrário os rivais atravessarão uma defesa de sala única.
Siga estes passos para uma rotina de raid confiável:
Reconheça o alvo
Verifique a profundidade aparente da masmorra rival, a densidade de monstros e o comprimento da rota. Layouts profundos e com voltas e armadilhas empilhadas custam mais para invadir do que os compactos.
Construa contra-unidades de raid
Priorize unidades que lidam com defensores agrupados e efeitos de controle. Especialistas de ondas altas superam monstros baratos em conteúdo de raid.
Invada em camadas
Desacelere ou desabilite a primeira linha defensiva, cause dano na seção do meio e guarde seus atacantes mais fortes para a zona de defesa final.
Colete e reinveste
Pegue as recompensas da raid e imediatamente as direcione para a seção mais fraca da sua própria masmorra, porque raids de vingança são comuns.
Defendendo-se de Ataques de Jogadores
Sua masmorra é seu escudo multiplayer. Sejam heróis ou jogadores rivais pressionando o ataque, os mesmos princípios em camadas se aplicam.
| Camada de Defesa | Função | Prioridade de Melhoria |
|---|---|---|
| Controle de entrada | Desacelerar e enfraquecer atacantes | ★★★★ |
| Monstros de linha de frente | Absorver o primeiro impacto, proteger a retaguarda | ★★★★★ |
| Aglomerados de armadilhas | Estender o tempo dentro das zonas de dano | ★★★★ |
| Zona de defesa final | Ancorar com os monstros mais fortes | ★★★★★ |
Percorra esta lista após cada raid ou grande atualização para manter sua defesa multiplayer afiada.
Auditoria de Defesa de Raid:
- A entrada tem pelo menos um efeito de controle
- Monstros de linha de frente sobrevivem a invasões prolongadas
- Armadilhas se sobrepõem aos alcances de ataque dos monstros
- A zona final concentra seus defensores mais fortes
- A reserva de moedas cobre reparos de emergência
Guildas e Progressão Compartilhada
As guildas conectam a progressão solo da masmorra com a participação em grupo. Entrar em uma guilda que corresponda ao seu nível de atividade importa mais do que entrar na maior, porque as recompensas de guilda geralmente escalam com a participação coordenada durante eventos.
Complete objetivos de guilda antes de tarefas solo de baixo valor quando recompensas em grupo estiverem ativas. A participação coordenada em raids ou eventos geralmente supera o farm solo durante eventos de guilda.
| Atividade de Guilda | Valor Solo | Valor em Grupo | Foco Recomendado |
|---|---|---|---|
| Objetivos de guilda | Médio | Alto | Faça primeiro durante eventos |
| Raids coordenadas | Médio | Alto | Compartilhe informações de alvos |
| Participação em eventos | Médio | Muito alto | Priorize recompensas temporizadas |
| Farm solo | Alto | Baixo | Preencha lacunas entre eventos |
Roteiro de Progressão Multiplayer
Os recursos multiplayer liberam valor gradualmente. Forçar raids ou eventos de guilda antes de sua economia estar estável geralmente desperdiça recursos, então sequencie sua progressão.
| Estágio | Foco Multiplayer | Principal Risco a Evitar |
|---|---|---|
| Inicial | Aprender sobre servidores, construir primeira defesa | Fazer raids com uma masmorra inacabada |
| Intermediário | Primeiras raids em alvos de nível igual | Perseguir masmorras maximizadas |
| Intermediário-tardio | Entrar em uma guilda ativa | Ignorar recompensas de eventos de guilda |
| Tardio | Assaltos de raid em camadas, eventos de guilda | Salas desatualizadas drenando recursos |
Estabilize sua masmorra principal
Estabeleça conclusões confiáveis e renda offline antes de se envolver no multiplayer competitivo.
Construa contra-medidas específicas de raid
Adicione unidades de controle e de ondas altas que seu layout de farm não precisa.
Faça raids no seu nível
Mire em masmorras próximas ao seu nível de poder e reinvesta cada recompensa.
Coordene com uma guilda
Sincronize a participação em eventos e compartilhe alvos de raid para recompensas em grupo.
FAQ
Q: Build a Dungeon é multiplayer ou solo?
É ambos. O loop principal de construir e defender sua masmorra é jogado solo com renda offline, mas os recursos multiplayer de Build a Dungeon incluem servidores compartilhados de 6 jogadores, Raids de Masmorras contra outros jogadores e progressão de guilda.
Q: Quantos jogadores há em um servidor de Build a Dungeon?
Cada servidor comporta até 6 jogadores. Esse tamanho pequeno de servidor mantém as masmorras rivais visíveis e torna a escolha de alvos de raid mais pessoal do que em jogos com servidores grandes.
Q: Minha masmorra pode ser atacada enquanto estou offline?
Sim. Sua masmorra se defende com os monstros, armadilhas e layout que você construiu, e é por isso que defesas em camadas e uma reserva de moedas para reparos importam mesmo quando você está fora coletando renda offline.
Q: Devo entrar em uma guilda cedo?
Entre quando sua economia e defesa básicas estiverem estáveis. As recompensas de guilda são mais valiosas durante eventos, e uma guilda ativa que corresponde ao seu horário de jogo supera uma grande e inativa.