Build a Dungeon Multiplayer: Raid-, Gilden- & Co-Op-Guide - Multiplayer

Build a Dungeon Multiplayer: Raid-, Gilden- & Co-Op-Guide

Erfahre, wie Multiplayer in Build a Dungeon auf Roblox funktioniert: Servergröße, Dungeon-Raids, Gilden und Co-Op-Verteidigungstipps in diesem Guide 2026.

2026-10-10
Build a Dungeon Wiki-Team
Kurzübersicht
  • Build a Dungeon Multiplayer dreht sich um Dungeon-Raids, Gilden und gemeinsames Server-Spiel.
  • Die Servergröße beträgt 6, jeder Server beherbergt also eine kleine Gruppe rivalisierender Dungeon-Meister.
  • Dungeon-Raids ermöglichen es dir, gegnerische Dungeons anzugreifen und Fortschrittsbelohnungen zu stehlen.
  • Gilden ergänzen die Solo-Progression durch gemeinsame Ziele und Gruppenbelohnungen.
  • Lege ein Raid-Layout separat an, denn Farm-Layouts überstehen Raids selten.

So funktioniert Multiplayer in Build a Dungeon

Build a Dungeon ist eine Online-Roblox-Simulation von Exploration Guild, derzeit in der Beta, in der jeder Spieler einen Dungeon baut, Monster platziert und sich gegen einfallende Helden verteidigt. Multiplayer ist in diese Schleife integriert, statt ein separater Modus zu sein: Du teilst dir einen Server mit bis zu 6 Spielern, kannst rivalisierende Dungeons raiden, und Gildenfunktionen verbinden die individuelle Progression mit Gruppenbelohnungen. Seit dem Start Ende September 2026 hat das Spiel über 246,9 Tsd. Besuche verzeichnet, mit etwa 1.356 aktiven Spielern online, sodass Matchmaking und Raid-Ziele reichlich vorhanden sind.

Server-Bewusstsein

Server fassen nur 6 Spieler. Wenn du Freunde raiden oder Dungeons vergleichen möchtest, betrete zuerst denselben Server, da Raid-Ziele generell aus deinem aktiven Server-Pool stammen.

Die folgende Tabelle fasst die Multiplayer-Berührungspunkte zusammen:

Multiplayer-FunktionWas sie bewirktWann sie wichtig ist
Geteilte ServerBis zu 6 Spieler pro ServerRivalen treffen, soziales Spiel
Dungeon-RaidsDungeons anderer Spieler für Belohnungen angreifenMittel bis spät in der Progression
GildenGemeinsame Ziele und GruppenbelohnungenEvent-Zeiträume, langfristiges Spielen
HeldenverteidigungDein Layout verteidigt, während du offline bistImmer aktiv

Dungeon-Raids: Rivalisierende Dungeons angreifen

Raids sind das wichtigste kompetitive Multiplayer-System. Statt deine eigene Route zu verteidigen, durchbrichst du den Dungeon eines anderen Spielers, und der Erfolg hängt eher von der Vorbereitung ab als von reinen Werten.

Gestaffelter Angriff

  • Kontrollzonen zuerst brechen
  • Burst-Schaden für Engpässe aufsparen
  • Fallen nahe den Zielen erwarten

Zielauswahl

  • Dungeons nahe deinem Power-Level wählen
  • Maximierte Endgame-Festungen früh meiden
  • Profitable Ziele wiederholen

Wiederverwendung der Belohnungen

  • Raid-Beute in deinen schwächsten Abschnitt stecken
  • Verteidigung nach jedem Raid verbessern
  • Münzreserve für Reparaturen behalten
Raid-Layout ist kein Farm-Layout

Eine Standard-AFK-Farming-Route bricht unter Raid-Druck meist zusammen. Baue vor ernsthaften Raids gestaffelte Verteidigungen mit getrennten Kontroll-, Schadens- und Endzonen, sonst durchbrechen Rivalen eine Einzelraum-Verteidigung mühelos.

Folge diesen Schritten für eine zuverlässige Raid-Routine:

1

Ziel auskundschaften

Überprüfe die sichtbare Tiefe, Monstergeschlossenheit und Routenlänge des gegnerischen Dungeons. Tiefe, verschachtelte Layouts mit gestapelten Fallen kosten mehr Durchbruchaufwand als kompakte.

2

Raid-Kontereinheiten aufbauen

Priorisiere Einheiten, die mit gruppierten Verteidigern und Kontrolleffekten umgehen können. Hochwellen-Spezialisten schlagen in Raid-Inhalten Budget-Monster.

3

Schichtweise durchbrechen

Verlangsame oder deaktiviere die erste Verteidigungslinie, verursache Schaden im mittleren Abschnitt und hebe deine stärksten Angreifer für die letzte Verteidigungszone auf.

4

Einsammeln und reinvestieren

Nimm die Raid-Belohnungen an dich und leite sie sofort in den schwächsten Abschnitt deines eigenen Dungeons um, denn Rache-Raids sind häufig.

Verteidigung gegen Spielerangriffe

Dein Dungeon ist dein Multiplayer-Schild. Ob Helden oder rivalisierende Spieler angreifen – dieselben gestaffelten Prinzipien gelten.

VerteidigungsschichtRolleUpgrade-Priorität
EingangskontrolleAngreifer verlangsamen und schwächen★★★★
FrontmonsterErsten Aufprall abfangen, Backline schützen★★★★★
FallengruppenZeit in Schadenszonen verlängern★★★★
Letzte VerteidigungszoneMit stärksten Monstern verankern★★★★★
Verteidigungs-Checkliste

Gehe diese Liste nach jedem Raid oder großen Update durch, um deine Multiplayer-Verteidigung scharf zu halten.

Raid-Verteidigungs-Audit:

  • Eingang hat mindestens einen Kontrolleffekt
  • Frontmonster überstehen längere Invasionen
  • Fallen überlappen mit Monster-Angriffsreichweiten
  • Letzte Zone hält deine stärksten Verteidiger
  • Münzreserve deckt Notfallreparaturen

Gilden und gemeinsame Progression

Gilden verbinden die Solo-Dungeon-Progression mit Gruppenbeteiligung. Eine Gilde zu joining, die deinem Aktivitätslevel entspricht, ist wichtiger als die größte Gilde, denn Gildenbelohnungen skalieren meist mit koordinierter Teilnahme während Events.

Gilden-Prioritäten

Erfülle Gildenziele vor minderwertigen Solo-Aufgaben, wenn Gruppenbelohnungen aktiv sind. Koordinierte Raid- oder Event-Teilnahme übertrifft während Gilden-Events meist das Solo-Farming.

GildenaktivitätSolo-WertGruppenwertEmpfohlener Fokus
GildenzieleMittelHochWährend Events zuerst erledigen
Koordinierte RaidsMittelHochZiel-Infos teilen
Event-TeilnahmeMittelSehr hochZeitlich begrenzte Belohnungen priorisieren
Solo-FarmingHochNiedrigLücken zwischen Events füllen

Multiplayer-Progressions-Roadmap

Multiplayer-Funktionen erschließen ihren Wert schrittweise. Raids oder Gilden-Events zu starten, bevor deine Wirtschaft stabil ist, verschwendet meist Ressourcen – daher solltest du deine Progression richtig einordnen.

PhaseMultiplayer-FokusHauptrisiko, das es zu vermeiden gilt
FrühServer kennenlernen, erste Verteidigung bauenRaids mit unvollständigem Dungeon
MittelErste Raids auf gleichstarke ZieleMaximierte Dungeons jagen
Mittel-spätEiner aktiven Gilde beitretenGilden-Event-Belohnungen ignorieren
SpätGestaffelte Raid-Angriffe, Gilden-EventsVeraltete Räume, die Ressourcen verbrauchen
1

Kern-Dungeon stabilisieren

Etabliere zuverlässige Clears und Offline-Einkommen, bevor du dich in kompetitivem Multiplayer engagierst.

2

Raidspezifische Konter aufbauen

Füge Kontroll- und Hochwellen-Einheiten hinzu, die dein Farm-Layout nicht benötigt.

3

Auf deinem Level raiden

Ziele auf Dungeons nahe deinem Power-Level und reinvestiere jede Belohnung.

4

Mit einer Gilde koordinieren

Synchronisiere Event-Teilnahme und teile Raid-Ziele für Gruppenbelohnungen.

FAQ

Q: Ist Build a Dungeon Multiplayer oder Solo?

Beides. Die Kernschleife des Bauens und Verteidigens deines Dungeons läuft solo mit Offline-Einkommen, aber die Multiplayer-Funktionen von Build a Dungeon umfassen geteilte 6-Spieler-Server, Dungeon-Raids gegen andere Spieler und Gilden-Progression.

Q: Wie viele Spieler passen auf einen Build-a-Dungeon-Server?

Jeder Server fasst bis zu 6 Spieler. Diese kleine Servergröße hält rivalisierende Dungeons sichtbar und macht die Raid-Zielauswahl persönlicher als in Spielen mit großen Servern.

Q: Kann mein Dungeon angegriffen werden, während ich offline bin?

Ja. Dein Dungeon verteidigt sich mit den Monstern, Fallen und dem Layout, die du gebaut hast. Deshalb sind gestaffelte Verteidigungen und eine Münzreserve für Reparaturen auch wichtig, während du weg bist und Offline-Einkommen sammelst.

Q: Soll ich früh einer Gilde beitreten?

Tritt bei, wenn deine grundlegende Wirtschaft und Verteidigung stabil sind. Gildenbelohnungen sind während Events am wertvollsten, und eine aktive Gilde, die zu deiner Spielzeit passt, schlägt eine große, inaktive.